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工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫(huà)

工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫(huà):




主要應(yīng)用于工業(yè)領(lǐng)域,是采用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬機(jī)械外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機(jī)械的設(shè)計(jì)原理、工作過(guò)程、性能特征、使用方式等一系列真實(shí)的事物以動(dòng)態(tài)視頻的形式演示出來(lái),為其展現(xiàn)許多特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。那么,機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)的制作特點(diǎn)是什么?
(一)制作個(gè)性化:機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)制作將機(jī)械的工作原理、工程機(jī)械的生產(chǎn)過(guò)程、機(jī)器的拆分組裝、流水線設(shè)備的運(yùn)作流程等展示出來(lái),帶給觀看者直觀有趣的視覺(jué)體驗(yàn),打破傳統(tǒng)二維平面、實(shí)拍無(wú)法展示的內(nèi)容,機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)具有很強(qiáng)的個(gè)性化表現(xiàn)特點(diǎn)。

(二)畫(huà)面真實(shí)生動(dòng):機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)利用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)可以逼真地模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)或者想象的視覺(jué)效果,制作出傳統(tǒng)實(shí)拍無(wú)法完成的場(chǎng)景和過(guò)程,從真實(shí)環(huán)境到想象空間,生動(dòng)靈活的表現(xiàn)方式,將內(nèi)容藝術(shù)化處理,提升了機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)美感。將機(jī)械產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)真實(shí)生動(dòng)地展現(xiàn)。

(三)節(jié)省成本:機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)制作通過(guò)三維技術(shù)進(jìn)行模擬展示,可有效避免實(shí)際拍攝的成本消耗,機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)具有靈活性,可修改性的特點(diǎn),制作過(guò)程出現(xiàn)錯(cuò)誤可隨時(shí)進(jìn)行修改調(diào)整,從而節(jié)省成本,提高效率。

機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)為行業(yè)發(fā)展帶來(lái)了價(jià)值,是工業(yè)領(lǐng)域不可或缺的展示手段,是實(shí)現(xiàn)客戶(hù)快速理解產(chǎn)品,提高成交率的有效措施。

我們總結(jié)三維動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)有以下幾個(gè):







第一,適于表現(xiàn)真實(shí)物體的純技術(shù)擬人手法,從而表現(xiàn)出趣味性和誘惑力。

第二,材質(zhì)更加真實(shí)生動(dòng)逼真,可以構(gòu)造自然界中很難創(chuàng)造的光線條件,把觀眾帶到-種超現(xiàn)實(shí)境界,以新的視覺(jué)體驗(yàn)喚起觀眾豐富的想象。

第三,更加有效地利用現(xiàn)有的圖像,轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)三維的視覺(jué)效果。

三維虛擬情境中的交互設(shè)計(jì),更是給使用者帶來(lái)新的感受,使用3DMAX, Adobe After Effects.Adobe Premiere等制圖建模軟件將傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)圖形轉(zhuǎn)化為三維動(dòng)畫(huà)情景,能夠自然地把使用者帶入一個(gè)多維的、直觀的、動(dòng)態(tài)的真實(shí)情境中。

第四,在三維動(dòng)畫(huà)情境中對(duì)真實(shí)世界模型進(jìn)行視覺(jué)重建,對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行技術(shù)構(gòu)建,打破時(shí)間與空間的限制,還原人的真實(shí)感受,達(dá)到想要的視覺(jué)效果。三維動(dòng)畫(huà)中的沉浸感也是虛擬現(xiàn)實(shí)主要的技術(shù)特征之一。三維動(dòng)畫(huà)無(wú)論從技術(shù)還是藝術(shù)上來(lái)說(shuō),都為虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)提供了無(wú)限可能。

以上幾個(gè)是三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),影視三維動(dòng)畫(huà)制作涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫(huà)等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多。